J9a) Endymion vs Astaroth
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J9a) Endymion vs Astaroth
Primera Batalla de la Jornada 9
Endymion de Pegaso vs Astaroth de Merak
La batalla comienza el domingo 17 de noviembre. El local comienza la batalla con un fic no menor a 10 renglones. El T-O es de 72hs y como ya deben saber tenemos la potestad de cerrarlo sin la necesidad de que haya un pedido mediante.
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Re: J9a) Endymion vs Astaroth
Tras la épica batalla en los hielos eternos de siberia con el caballero de Cygnus, Endymion descansaba sobre el gelido hielo del suelo el viento acariciaba su cabello mientras recuperaba un poco de fuerza. Cuando Endymion recuperaba la conciencia comenzó a avanzar sobre aquel cruel frío viento, sabía que el suelo que pisaba era de los legendarios guerreros nórdicos y como bien sabía Seiya había portado la kamei de Odín dios protector de aquel lugar, la cosmoenergía peculiar de el senescal de Asgard Aparecía de la nada Endymion sabía que no saldría bien parado de estás sagradas tierras. Mi cosmos se encendió rápidamente y con el me presente ante el señor de tan fuerte cosmos.
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Re: J9a) Endymion vs Astaroth
Era el final. Endymion sería el último rival de Astaroth antes de definir quienes serían los finalistas de aquel épico torneo que había reunido a la élite. Los mejores guerreros de cada rincón del Cielo, Tierra e Inframundo estaban reunidos en aquella competencia.
Por el momento Astaroth llevaba muy buen paso, sin embargo su rival de turno era uno al cual había que respetar tomando en cuenta que había logrado vencer a muchos rivales de gran poder. Sin duda aquella sería una pelea interesante y sumamente importante por lo que podía significar para ambos.
Endymion... es bueno verte, si nuestros caminos finalmente se cruzan significa que esto está muy cerca de terminar, y por el buen paso que ambos llevamos puedo asegurar que esta será una excelente batalla, ¿no crees?
La actitud amable de Astaroth quizás no era muy normal en él, pero dado el caso quería mantener la calma lo máximo posible, tenía que ser muy frio y calculador para ganar un combate como aquel.
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Por el momento Astaroth llevaba muy buen paso, sin embargo su rival de turno era uno al cual había que respetar tomando en cuenta que había logrado vencer a muchos rivales de gran poder. Sin duda aquella sería una pelea interesante y sumamente importante por lo que podía significar para ambos.
Endymion... es bueno verte, si nuestros caminos finalmente se cruzan significa que esto está muy cerca de terminar, y por el buen paso que ambos llevamos puedo asegurar que esta será una excelente batalla, ¿no crees?
La actitud amable de Astaroth quizás no era muy normal en él, pero dado el caso quería mantener la calma lo máximo posible, tenía que ser muy frio y calculador para ganar un combate como aquel.
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ATAQUES
Puño Congelante (Viento/Hielo)
Daño: 3 (2/1)
Una variacion del Puño de Fuego, pero esta vez sus manos se envuelven en grandes pedazos de hielo, sumamente frio y con picos afilados que cortaran todo cuanto toquen.
Congelación del Universo (Viento/Hielo)
Daño: 5 (1.5/3.5)
Efecto: Razor
Astaroth hace uso del aire helado para crear una rafaga que se solidifica en milesimas de segundo impactando contra el adversario, golpeandolo con fuerza y congelandolo.
Puño de Fuego (Fuego/Eléctrico)
Daño: 4 (3/1)
Una de las tecnicas mas basicas del guerrero de Merak, su puño se enciende entre inmensas llamas que traspasan todo lo que se ponga frente a ellas, inclusive la armadura mas espesa o el escudo mas resistente.
Gran Presión Ardiente (Fuego/Eléctrico)
Daño: 4 (1.5/2.5)
Efecto: Burn
Astaroth utiliza a su favor todo el magma o calor que se situa alrededor suyo en contra del rival, se forma una pared de lava que avanza como una gran ola, un muro infranqueable.
Destruccion Elemental (Hielo/Fuego)
Daño: 5 (1.5/3.5)
Astaroth concentra todo su cosmos en sus manos cerrandolas, para luego abrirlas a gran velocidad y con una gran fuerza, generando dos poderosas corrientes de aire; una ardiente como el Sol, y otra capaz de congelar cualquier cosa, esta combinacion rompe el equilibrio molecular, destruyendo todo a su paso.
DEFENSAS
Escudo Mental (AntiPsiquico/AntiFisico)
Haciendo uso de su poder mental Astaroth puede crear un gran escudo capaz de detener hasta el ataque mas poderoso del adversario.
Muro de Almas (AntiFuego/AntiViento)
Astaroth utiliza las almas de las personas que ha asesinado como una defensa ante ataques de todo tipo.
Esquive (AntiHielo/AntiVeneno)
Tan sencillo como eso, Astaroth prevee los movimientos de su adversario y tan solo los esquiva sin mayor dificultad.
HAB. UNICAS
Agujero Negro - Disminución de Ataque Simple
Astaroth crea un inmenso Agujero Negro que absorberá las fuerzas de cualquier ataque, desapareciendolo o dejandolo casi nulo.
Impacto Letal - Anulación de Sentidos Simple
Con un golpe a la cabeza del oponente Astaroth es capaz de dejarlo inconsciente o paralizado, quedando totalmente vulnerable a cualquier ataque.
Mantra Oscuro - Inmunidad Simple
Invocando un conjuro Astaroth es capaz de crear una capa intraspasable de cosmos que lo protegerá de los efectos de los ataques del enemigo.
Voluntad Divina - Reflejo Doble
Astaroth ha alcanzado el poder de los mismos Dioses, lo que lo lleva a un nuevo nivel, al de la Divinidad. Con este poder el guerrero de Merak es capaz de cambiar el rumbo de una batalla en segundos.
Puño Congelante (Viento/Hielo)
Daño: 3 (2/1)
Una variacion del Puño de Fuego, pero esta vez sus manos se envuelven en grandes pedazos de hielo, sumamente frio y con picos afilados que cortaran todo cuanto toquen.
Congelación del Universo (Viento/Hielo)
Daño: 5 (1.5/3.5)
Efecto: Razor
Astaroth hace uso del aire helado para crear una rafaga que se solidifica en milesimas de segundo impactando contra el adversario, golpeandolo con fuerza y congelandolo.
Puño de Fuego (Fuego/Eléctrico)
Daño: 4 (3/1)
Una de las tecnicas mas basicas del guerrero de Merak, su puño se enciende entre inmensas llamas que traspasan todo lo que se ponga frente a ellas, inclusive la armadura mas espesa o el escudo mas resistente.
Gran Presión Ardiente (Fuego/Eléctrico)
Daño: 4 (1.5/2.5)
Efecto: Burn
Astaroth utiliza a su favor todo el magma o calor que se situa alrededor suyo en contra del rival, se forma una pared de lava que avanza como una gran ola, un muro infranqueable.
Destruccion Elemental (Hielo/Fuego)
Daño: 5 (1.5/3.5)
Astaroth concentra todo su cosmos en sus manos cerrandolas, para luego abrirlas a gran velocidad y con una gran fuerza, generando dos poderosas corrientes de aire; una ardiente como el Sol, y otra capaz de congelar cualquier cosa, esta combinacion rompe el equilibrio molecular, destruyendo todo a su paso.
DEFENSAS
Escudo Mental (AntiPsiquico/AntiFisico)
Haciendo uso de su poder mental Astaroth puede crear un gran escudo capaz de detener hasta el ataque mas poderoso del adversario.
Muro de Almas (AntiFuego/AntiViento)
Astaroth utiliza las almas de las personas que ha asesinado como una defensa ante ataques de todo tipo.
Esquive (AntiHielo/AntiVeneno)
Tan sencillo como eso, Astaroth prevee los movimientos de su adversario y tan solo los esquiva sin mayor dificultad.
HAB. UNICAS
Agujero Negro - Disminución de Ataque Simple
Astaroth crea un inmenso Agujero Negro que absorberá las fuerzas de cualquier ataque, desapareciendolo o dejandolo casi nulo.
Impacto Letal - Anulación de Sentidos Simple
Con un golpe a la cabeza del oponente Astaroth es capaz de dejarlo inconsciente o paralizado, quedando totalmente vulnerable a cualquier ataque.
Mantra Oscuro - Inmunidad Simple
Invocando un conjuro Astaroth es capaz de crear una capa intraspasable de cosmos que lo protegerá de los efectos de los ataques del enemigo.
Voluntad Divina - Reflejo Doble
Astaroth ha alcanzado el poder de los mismos Dioses, lo que lo lleva a un nuevo nivel, al de la Divinidad. Con este poder el guerrero de Merak es capaz de cambiar el rumbo de una batalla en segundos.
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Re: J9a) Endymion vs Astaroth
El semidios sabia que estar en estas tierras era un suicidio total pero al parecer conocia a aquel que era el senescal de aquellas gelidas tierras por lo que no nesesitaba mas que platicar con el pero la regla era la regla pues sabia que para salir de ahi nesesitaba pelear.
- valla maestro no pense que nos encontrariamos tan luego!
el joven guerrero de pegaso una vez mas alzo su cosmos y sin armadura se avalanzo sobre el guerrero nordico sin pensarlo dos veces asumio el elevar su cosmos hasta el final.
"RESPLANDOR FINAL. (FÍSICO/ HIELO) DAÑO 5 (2.5/2.5)
Cuando la cosmoenergia final consigue llegar al limite en el cuerpo de Endymion este es capaz de crear afagas provenientes de su cuerpo.
"Ο θρυλικός Arco Ηπείρου" (FÍSICO/VENENO) DAÑO 3
El arco de Epiro una arma muy poderosa que durante siglos fue de ares ahora me pertenece. Dicha arma es capaz de hacer salir a los titanes del monte tártaro pero mi objetivo no es liberarlo si no fulminar con ellos prueba la flecha que tan poderosa es…
"Ηλεκτρικά γροθιά " ( VENENO/HIELO) DAÑO 4 (2.5/1.5)
Puño capaz de transportar el rayo y el trueno juntos hacen temblar suelo cielo y mar aunque este no derivado de ira y de rencor puede destabilizar al oponente las ráfagas de viento lo acompañan..
"Δικαιοσύνης Ολυμπιακό " ( VENENO/HIELO) DAÑO 4 (2.5/1.5) EFECTO:FROZEN…
La Justicia Olimpica es un jucio justo al que todo pecador debe temer si este no tiene un corazón limpio y puro sin embargo la mano de Athena es benevolente contra aquellos que realmente tienen pasión en su pecho.
"Προστατευτικό Spectre " (FÍSICO/VENENO) (1.5/3.5)DAÑO 5 EFECTO: DOBLE EDGE[/b][/b]
Ya que Endymion es el único quien puede salir y entrar de el inframundo, este tiene lahabilidad de llamar a el espectro de bennu en su ayuda para que este con sus llamas ayude al Semidios..Espectro protector..
[/b]
"HELIOS" (ANTIVIENTO /ANTIFÍSICO)
Uno de los guardianes de Endymion quien lo protege a este asumiendo la forma de un Pegaso quien se convierte en parte de su armadura la parte de las alas…
"PUERTA ABISMAL" (ANTIVIENTO/ANTIFUEGO)
Una puerta que es capaz de transportar al enemigo a un abismo del cual no tendrá escapatoria la desesperación se apoderara completamente de el dejándolo débil..
"SACRIFICIO ANTIGUO" (ANTIELÉCTRICO/ANTIPSÍQUICO)
La sangre del Semidios se vierte por todo el lugar de la pelea haciendo un sello perpetuo que es capaz de hacer que el ataque que va dirigido a el sea detenido por completo..
"RETORNO DEL PRINCIPE" (RECUPERACIÓN TRIPLE)
El retornar del príncipe al cuerpo del muchacho Endymion un aura fantástica que cura al joven dios de todas las heridas hechas por sus oponentes…
"IRA DIVINA" (ANULACIÓN DE SENTIDO SIMPLE)
Cuando el Principe se enfurece este despoja de sus sentidos a sus contricantes dejándolos sin poder moverse esto no calma la ira del dios aun pero el príncipe puede efctuar sus golpes…
"KAMEI DIVINA" (DISMINUCIÓN DE PODER SIMPLE)
La armadura del príncipe fue hecha por Hefestos y bañada y revivida gracias a la sangre de athena… sin duda una de mis hermanas más valiosas y a la cual defendería…
- valla maestro no pense que nos encontrariamos tan luego!
el joven guerrero de pegaso una vez mas alzo su cosmos y sin armadura se avalanzo sobre el guerrero nordico sin pensarlo dos veces asumio el elevar su cosmos hasta el final.
"RESPLANDOR FINAL. (FÍSICO/ HIELO) DAÑO 5 (2.5/2.5)
Cuando la cosmoenergia final consigue llegar al limite en el cuerpo de Endymion este es capaz de crear afagas provenientes de su cuerpo.
"Ο θρυλικός Arco Ηπείρου" (FÍSICO/VENENO) DAÑO 3
El arco de Epiro una arma muy poderosa que durante siglos fue de ares ahora me pertenece. Dicha arma es capaz de hacer salir a los titanes del monte tártaro pero mi objetivo no es liberarlo si no fulminar con ellos prueba la flecha que tan poderosa es…
"Ηλεκτρικά γροθιά " ( VENENO/HIELO) DAÑO 4 (2.5/1.5)
Puño capaz de transportar el rayo y el trueno juntos hacen temblar suelo cielo y mar aunque este no derivado de ira y de rencor puede destabilizar al oponente las ráfagas de viento lo acompañan..
"Δικαιοσύνης Ολυμπιακό " ( VENENO/HIELO) DAÑO 4 (2.5/1.5) EFECTO:FROZEN…
La Justicia Olimpica es un jucio justo al que todo pecador debe temer si este no tiene un corazón limpio y puro sin embargo la mano de Athena es benevolente contra aquellos que realmente tienen pasión en su pecho.
"Προστατευτικό Spectre " (FÍSICO/VENENO) (1.5/3.5)DAÑO 5 EFECTO: DOBLE EDGE[/b][/b]
Ya que Endymion es el único quien puede salir y entrar de el inframundo, este tiene lahabilidad de llamar a el espectro de bennu en su ayuda para que este con sus llamas ayude al Semidios..Espectro protector..
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"HELIOS" (ANTIVIENTO /ANTIFÍSICO)
Uno de los guardianes de Endymion quien lo protege a este asumiendo la forma de un Pegaso quien se convierte en parte de su armadura la parte de las alas…
"PUERTA ABISMAL" (ANTIVIENTO/ANTIFUEGO)
Una puerta que es capaz de transportar al enemigo a un abismo del cual no tendrá escapatoria la desesperación se apoderara completamente de el dejándolo débil..
"SACRIFICIO ANTIGUO" (ANTIELÉCTRICO/ANTIPSÍQUICO)
La sangre del Semidios se vierte por todo el lugar de la pelea haciendo un sello perpetuo que es capaz de hacer que el ataque que va dirigido a el sea detenido por completo..
"RETORNO DEL PRINCIPE" (RECUPERACIÓN TRIPLE)
El retornar del príncipe al cuerpo del muchacho Endymion un aura fantástica que cura al joven dios de todas las heridas hechas por sus oponentes…
"IRA DIVINA" (ANULACIÓN DE SENTIDO SIMPLE)
Cuando el Principe se enfurece este despoja de sus sentidos a sus contricantes dejándolos sin poder moverse esto no calma la ira del dios aun pero el príncipe puede efctuar sus golpes…
"KAMEI DIVINA" (DISMINUCIÓN DE PODER SIMPLE)
La armadura del príncipe fue hecha por Hefestos y bañada y revivida gracias a la sangre de athena… sin duda una de mis hermanas más valiosas y a la cual defendería…
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Re: J9a) Endymion vs Astaroth
Endymion tenía razón. Ninguno esperaba encontrarse con el otro tan pronto, sin embargo era sabido por ambos que tarde o temprano tendrían que verse las caras en aquel torneo élite, y sucedió hasta el final, pero ahora era el momento en que se enfrentarían.
Vaya, qué actitud tan violenta. En ese caso no puedo hacer menos que reaccionar de la misma forma.
El puño de Astaroth se encendió en fuertes llamas para recibir de frente al valiente guerrero de Pegaso.
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Vaya, qué actitud tan violenta. En ese caso no puedo hacer menos que reaccionar de la misma forma.
El puño de Astaroth se encendió en fuertes llamas para recibir de frente al valiente guerrero de Pegaso.
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Puño de Fuego (Fuego/Eléctrico)
Daño: 4 (3/1)
Una de las tecnicas mas basicas del guerrero de Merak, su puño se enciende entre inmensas llamas que traspasan todo lo que se ponga frente a ellas, inclusive la armadura mas espesa o el escudo mas resistente.
Daño: 0
Daño: 4 (3/1)
Una de las tecnicas mas basicas del guerrero de Merak, su puño se enciende entre inmensas llamas que traspasan todo lo que se ponga frente a ellas, inclusive la armadura mas espesa o el escudo mas resistente.
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Re: J9a) Endymion vs Astaroth
Endymion subió su cosmos hasta el infinito y una vez más hizo renacer su armadura solo que con energía cósmica esto esa algo abrumador para el dios quién esperaba salir vivo de está épica batalla por la cuál daría la vida de ser necesario el caballero de pegaso sabía que lo imposible era ya terreno pirado por lo que espero el ataque de astaroth quién sin duda atacaría ferozmente después de esto
"KAMEI
DIVINA" (DISMINUCIÓN DE
PODER SIMPLE)
[ Ver la imagen]
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La armadura del príncipe
fue hecha por Hefestos y
bañada y revivida
gracias a la sangre de
athena… sin duda una de
mis hermanas más
valiosas y a la cual
defendería…
[Ver la imagen]
Daño 0
"KAMEI
DIVINA" (DISMINUCIÓN DE
PODER SIMPLE)
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La armadura del príncipe
fue hecha por Hefestos y
bañada y revivida
gracias a la sangre de
athena… sin duda una de
mis hermanas más
valiosas y a la cual
defendería…
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Re: J9a) Endymion vs Astaroth
Endymion empezaba la pelea defendiéndose de buena manera, evitando por completo el daño que pudo haberle ocasionado el intento violento de Astaroth, pero eso no socavaría la voluntad del asgardiano por tomar la delantera del combate desde temprano.
Vaya, tu Kamei es más poderosa de lo que imaginaba, frenar por completo el impacto de mi golpe sin ser ni siquiera rasguñada es algo que debo admitir que es sorprendente, veamos si te puede proteger durante lo que resta de esta batalla!
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Vaya, tu Kamei es más poderosa de lo que imaginaba, frenar por completo el impacto de mi golpe sin ser ni siquiera rasguñada es algo que debo admitir que es sorprendente, veamos si te puede proteger durante lo que resta de esta batalla!
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Congelación del Universo (Viento/Hielo)
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Astaroth hace uso del aire helado para crear una rafaga que se solidifica en milesimas de segundo impactando contra el adversario, golpeandolo con fuerza y congelandolo.
Daño: 0
Daño: 5 (1.5/3.5)
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Astaroth hace uso del aire helado para crear una rafaga que se solidifica en milesimas de segundo impactando contra el adversario, golpeandolo con fuerza y congelandolo.
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Re: J9a) Endymion vs Astaroth
Tras la ilusión de su kamei endymion veía venir ferozmente el ataque de Astaroth por lo que seguidámente alza sus manos y comienza a dibujar la silueta de su constelación guardiana la cuál es de pegaso y está detiene parte del ataque del heredero de Asgard sin embargo siente que a perdido la movilidad de su pierna izquierda, voltea hacía abajo y ve que su pierna está congelada lo cuál lo puede dejar en una gran desventaja
"HELIOS" ( ANTIVIENTO /
ANTIFÍSICO )
Uno de los guardianes
de Endymion quien
lo protege a este
asumiendo la forma de un
Pegaso quien se
convierte en parte de su
armadura la parte de las
alas…
daño 3.5
"HELIOS" ( ANTIVIENTO /
ANTIFÍSICO )
Uno de los guardianes
de Endymion quien
lo protege a este
asumiendo la forma de un
Pegaso quien se
convierte en parte de su
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alas…
daño 3.5
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Re: J9a) Endymion vs Astaroth
Era el momento indicado para atacar de nuevo. Astaroth habia podido notar como su ataque anterior habia mermado un poco el ímpetu de Endymion, por lo que si habia un instante indicado para lanzar un zarpazo incisivo era precisamente aquel.
Bien, veo que el frio no te favorece demasiado, veamos que tal te va con esto que te tengo preparado ahora.
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Bien, veo que el frio no te favorece demasiado, veamos que tal te va con esto que te tengo preparado ahora.
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Puño Congelante (Viento/Hielo)
Daño: 3 (2/1)
Una variacion del Puño de Fuego, pero esta vez sus manos se envuelven en grandes pedazos de hielo, sumamente frio y con picos afilados que cortaran todo cuanto toquen.
Daño: 0
Daño: 3 (2/1)
Una variacion del Puño de Fuego, pero esta vez sus manos se envuelven en grandes pedazos de hielo, sumamente frio y con picos afilados que cortaran todo cuanto toquen.
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Re: J9a) Endymion vs Astaroth
Tras ver el ataque de Astaroth Endymion se dispuso a no cometer mas errores y una vez mas se lanzo en contra de sus adversarios quienes eran los puños de Astaroth y para ello una vez mas de la nada y con ayuda de su cosmos logro llamar al famoso arco de epiro una arma que ares utilizo en la era mitologica y que actualemnte se encontraba en el poder de el caballero dorado de sagitario. Solo apunto al hombro derecho de astaroth pero sabia que esto podria fallar.
"Ο θρυλικός Arco Ηπείρου" (FÍSICO/VENENO) DAÑO 3
El arco de Epiro una arma muy poderosa que durante siglos fue de ares ahora me pertenece. Dicha arma es capaz de hacer salir a los titanes del monte tártaro pero mi objetivo no es liberarlo si no fulminar con ellos prueba la flecha que tan poderosa es…
Dañó: 6.5
"Ο θρυλικός Arco Ηπείρου" (FÍSICO/VENENO) DAÑO 3
El arco de Epiro una arma muy poderosa que durante siglos fue de ares ahora me pertenece. Dicha arma es capaz de hacer salir a los titanes del monte tártaro pero mi objetivo no es liberarlo si no fulminar con ellos prueba la flecha que tan poderosa es…
Dañó: 6.5
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Re: J9a) Endymion vs Astaroth
Parecía que nada podía frenar el ímpetu de Astaroth, hasta que Endymion decidió utilizar la mejor defensiva: el ataque. En ese momento sacó su arco y con su flecha apuntó hacia el hombro derecho del asgardiano, dando en el blanco y destrozando sin problemas la hombrera de su armadura e hiriendole levemente.
Vaya, por fin muestras algo de lo que puedes hacer... si esto es una pizca de tu poder, estoy seguro que me divertiré mucho más de ahora en adelante, pero aunque hayas destrozado parte de mi armadura y haya perdido gran parte de la movilidad de mi brazo derecho, ten por seguro que esto no ha acabado. Por el contrario, prepárate.
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Vaya, por fin muestras algo de lo que puedes hacer... si esto es una pizca de tu poder, estoy seguro que me divertiré mucho más de ahora en adelante, pero aunque hayas destrozado parte de mi armadura y haya perdido gran parte de la movilidad de mi brazo derecho, ten por seguro que esto no ha acabado. Por el contrario, prepárate.
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Impacto Letal - Anulación de Sentidos Simple (Habs. Únicas)
Con un golpe a la cabeza del oponente Astaroth es capaz de dejarlo inconsciente o paralizado, quedando totalmente vulnerable a cualquier ataque.
Gran Presión Ardiente (Fuego/Eléctrico)
Daño: 4 (1.5/2.5)
Efecto: Burn
Astaroth utiliza a su favor todo el magma o calor que se situa alrededor suyo en contra del rival, se forma una pared de lava que avanza como una gran ola, un muro infranqueable.
Daño: 3
Con un golpe a la cabeza del oponente Astaroth es capaz de dejarlo inconsciente o paralizado, quedando totalmente vulnerable a cualquier ataque.
Gran Presión Ardiente (Fuego/Eléctrico)
Daño: 4 (1.5/2.5)
Efecto: Burn
Astaroth utiliza a su favor todo el magma o calor que se situa alrededor suyo en contra del rival, se forma una pared de lava que avanza como una gran ola, un muro infranqueable.
Daño: 3
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Re: J9a) Endymion vs Astaroth
Valla me has orillado y tal vez te subestime un poco, pero tratare de enmendar mi error guerrero de Asgard, Lamento la espera espero puedas disculparme peroo tu golpe me ha dejado estatico por un breve momento. Bien comenzemos con el verdadero juego Maestro.
El caballero de pegaso sabia que algo temible estaba por ocurrir pero nada lo doblegaria, quizas retroceda por un momento pero tambien es probable que se vuelva a levantar de pie.
"PUERTA ABISMAL" (ANTIVIENTO/ANTIFUEGO)
Una puerta que es capaz de transportar al enemigo a un abismo del cual no tendrá escapatoria la desesperación se apoderara completamente de el dejándolo débil..
Daño: 9
El caballero de pegaso sabia que algo temible estaba por ocurrir pero nada lo doblegaria, quizas retroceda por un momento pero tambien es probable que se vuelva a levantar de pie.
"PUERTA ABISMAL" (ANTIVIENTO/ANTIFUEGO)
Una puerta que es capaz de transportar al enemigo a un abismo del cual no tendrá escapatoria la desesperación se apoderara completamente de el dejándolo débil..
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Re: J9a) Endymion vs Astaroth
Endymion se había quedado como petrificado por suficiente tiempo como para que Astaroth recobrara su energía, ya que había empleado demasiado cosmos en su último ataque. Ahora, sin embargo, estaba listo nuevamente para atacar con todo lo que podía dar de sí, máxime porque sabía que después de este intento no tendría más para poder derribar a Endymion. Luego de ese momento todo lo que faltará será soportar las arremetidas del caballero de Pegaso.
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Destruccion Elemental (Hielo/Fuego)
Daño: 5 (1.5/3.5)
Astaroth concentra todo su cosmos en sus manos cerrandolas, para luego abrirlas a gran velocidad y con una gran fuerza, generando dos poderosas corrientes de aire; una ardiente como el Sol, y otra capaz de congelar cualquier cosa, esta combinacion rompe el equilibrio molecular, destruyendo todo a su paso.
Daño: 3
Daño: 5 (1.5/3.5)
Astaroth concentra todo su cosmos en sus manos cerrandolas, para luego abrirlas a gran velocidad y con una gran fuerza, generando dos poderosas corrientes de aire; una ardiente como el Sol, y otra capaz de congelar cualquier cosa, esta combinacion rompe el equilibrio molecular, destruyendo todo a su paso.
Daño: 3
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Re: J9a) Endymion vs Astaroth
Endymion comenzaba a juntar grandes cantidades de cosmos y empezaba a cambiar lo que endymion pensaba de la nada su poder comenzaba a emanar energía divina las heridas ya eran demasiadas grandes y no sanaban pero los pedazos rotos de armadura brillaban con tal intensidad que parecia que endymion había regresado a ser un dios pero endymion había alcanzado un sentido más. Una balanza se dibujaba atrás de el era momento de ejecutar el juicio de astaroth.
"Δικαιοσύνης
Ολυμπιακό " ( VENENO/
HIELO ) DAÑO 4 (2.5/1.5)
EFECTO: FROZEN…
[Ver la imagen] [/b]
La Justicia Olimpica es
un jucio justo al que
todo pecador debe temer
si este no tiene un
corazón limpio y puro
sin embargo la mano de
Athena es benevolente
contra aquellos que
realmente tienen pasión
en su pecho.
daño 14
"Δικαιοσύνης
Ολυμπιακό " ( VENENO/
HIELO ) DAÑO 4 (2.5/1.5)
EFECTO: FROZEN…
[Ver la imagen] [/b]
La Justicia Olimpica es
un jucio justo al que
todo pecador debe temer
si este no tiene un
corazón limpio y puro
sin embargo la mano de
Athena es benevolente
contra aquellos que
realmente tienen pasión
en su pecho.
daño 14
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Re: J9a) Endymion vs Astaroth
Endymion había asumido de lleno la ofensiva en el combate, ahora era Astaroth quien debía utilizar sus capacidades defensivas para librarse de los esfuerzos del santo de Pegaso por hacerse con el control de la batalla.
El guerrero de Merak sabía que aquel era un ataque peligroso, pero también sabía que era fácil de esquivar, por lo que no pensó dos veces antes de ubicarse en otro lugar del campo, de manera que Endymion no pudiera encontrarlo y efectuar su técnica.
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El guerrero de Merak sabía que aquel era un ataque peligroso, pero también sabía que era fácil de esquivar, por lo que no pensó dos veces antes de ubicarse en otro lugar del campo, de manera que Endymion no pudiera encontrarlo y efectuar su técnica.
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Esquive (AntiHielo/AntiVeneno)
Tan sencillo como eso, Astaroth prevee los movimientos de su adversario y tan solo los esquiva sin mayor dificultad.
Daño: 3
Tan sencillo como eso, Astaroth prevee los movimientos de su adversario y tan solo los esquiva sin mayor dificultad.
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Re: J9a) Endymion vs Astaroth
Endymion no paraba de atacar a diestra y siniestra a su adversario algo lo motivaba pero que era sus golpes cada vez carecian mas de fuerza pero aun asi el seguia poniendose una vez mas de pie con el cansancio a todo lo que daba Endymion estaba dispuesto a atacar a su contrincANTE las nubes cubrieron Asgard y seguidamente una tormenta de truenos y rayos... al parecer Endymion habia heredado de Zeus algo mas que su temperamento.
Ηλεκτρικά γροθιά " ( VENENO/HIELO) DAÑO 4 (2.5/1.5)
Puño capaz de transportar el rayo y el trueno juntos hacen temblar suelo cielo y mar aunque este no derivado de ira y de rencor puede destabilizar al oponente las ráfagas de viento lo acompañan..
Daño:14
Ηλεκτρικά γροθιά " ( VENENO/HIELO) DAÑO 4 (2.5/1.5)
Puño capaz de transportar el rayo y el trueno juntos hacen temblar suelo cielo y mar aunque este no derivado de ira y de rencor puede destabilizar al oponente las ráfagas de viento lo acompañan..
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Re: J9a) Endymion vs Astaroth
Endymion atacaba con todo lo que tenía, eso se podía notar. Sin duda el caballero de Pegaso tenía un espíritu combativo y una voluntad inquebrantable, pero eso no le sería suficiente para derrotar a Astaroth, quien sabía muy bien como ingeniarselas para salirse siempre con la suya.
Endymion... eres fuerte y decidido, eres un guerrero honorable, pero tu voluntad no compensa tu falta de poder.
Un destello pareció brillar en los ojos de Astaroth al decir aquellas palabras, y de repente, como por arte de magia, Endymion estaba siendo víctima de su propia técnica.
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Endymion... eres fuerte y decidido, eres un guerrero honorable, pero tu voluntad no compensa tu falta de poder.
Un destello pareció brillar en los ojos de Astaroth al decir aquellas palabras, y de repente, como por arte de magia, Endymion estaba siendo víctima de su propia técnica.
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Voluntad Divina - Reflejo Doble
Astaroth ha alcanzado el poder de los mismos Dioses, lo que lo lleva a un nuevo nivel, al de la Divinidad. Con este poder el guerrero de Merak es capaz de cambiar el rumbo de una batalla en segundos.
Daño: 5
Astaroth ha alcanzado el poder de los mismos Dioses, lo que lo lleva a un nuevo nivel, al de la Divinidad. Con este poder el guerrero de Merak es capaz de cambiar el rumbo de una batalla en segundos.
Daño: 5
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Re: J9a) Endymion vs Astaroth
Tienes razon aun me falta un gran camino por recorrer pero bien sabes que jamas me dare por vencido ademas fuiste tu quien me enseño a no bajar la cabeza ante nadie y mostrar valentia aun en los peores momentos, sin duda alguna para ser mejor qu tu aun me falta y quizas jamas lo logre pero me quedara un buen sabor de boca despues de todo. Maestro solo puedo decir que detras de este poder ahora solo se esconde un debil humano.
"RESPLANDOR FINAL. (FÍSICO/ HIELO) DAÑO 5 (2.5/2.5)
Cuando la cosmoenergia final consigue llegar al limite en el cuerpo de Endymion este es capaz de crear afagas provenientes de su cuerpo.
"RETORNO DEL PRINCIPE" (RECUPERACIÓN TRIPLE)
El retornar del príncipe al cuerpo del muchacho [b]Endymion un aura fantástica que cura al joven dios de todas las heridas hechas por sus oponentes…
[/b]
Daño:11
"RESPLANDOR FINAL. (FÍSICO/ HIELO) DAÑO 5 (2.5/2.5)
Cuando la cosmoenergia final consigue llegar al limite en el cuerpo de Endymion este es capaz de crear afagas provenientes de su cuerpo.
"RETORNO DEL PRINCIPE" (RECUPERACIÓN TRIPLE)
El retornar del príncipe al cuerpo del muchacho [b]Endymion un aura fantástica que cura al joven dios de todas las heridas hechas por sus oponentes…
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Re: J9a) Endymion vs Astaroth
Un agujero negro de enormes dimensiones fue generado por Astaroth, era la única forma que veía para deshacerse del peligro que representaba el furibundo ataque de Endymion, quien no se rendía bajo ninguna circunstancia. Sin duda el caballero de Pegaso iba a pelear hasta derramar la última gota de sangre de su cuerpo si era necesario.
No te menosprecies. A fin de cuentas ambos somos simples humanos, por más poder que alberguen nuestros cuerpos, solamente somos humanos. Puedo jactarme de ser más poderoso incluso que muchos dioses, pero este recipiente corporal tiene fecha de caducidad...
El ataque de Endymion fue reducido prácticamente a nada mientras Astaroth hablaba. El guerrero de Merak sabía que aquello estaba pronto a terminar.
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No te menosprecies. A fin de cuentas ambos somos simples humanos, por más poder que alberguen nuestros cuerpos, solamente somos humanos. Puedo jactarme de ser más poderoso incluso que muchos dioses, pero este recipiente corporal tiene fecha de caducidad...
El ataque de Endymion fue reducido prácticamente a nada mientras Astaroth hablaba. El guerrero de Merak sabía que aquello estaba pronto a terminar.
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Agujero Negro - Disminución de Ataque Simple
Astaroth crea un inmenso Agujero Negro que absorberá las fuerzas de cualquier ataque, desapareciendolo o dejandolo casi nulo.
Daño: 6
Astaroth crea un inmenso Agujero Negro que absorberá las fuerzas de cualquier ataque, desapareciendolo o dejandolo casi nulo.
Daño: 6
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Re: J9a) Endymion vs Astaroth
Endymion sabia que está batalla esa una de las más feroces a lo largo de éste gran torneo aún le faltaba enfrentar a viejos contrincantes y re encontraba más que cansado y herido por lo que foto estallido frenetas de cosmos éste re abalanza a su oponente con un golpe feroz usar su golpe endymion cae tendido nuevamente y sin conocimiento por lo que el frío aprendote en la circulación del caballero de pegaso"
Προστατευτικό
Spectre " ( FÍSICO/
VENENO ) ( 1.5 /3 .5 )DAÑO 5
EFECTO: DOBLE EDGE(desactivado)
[Ver la imagen] [/b]
[Ver la imagen] [/b]
Ya que Endymion es el
único quien puede salir
y entrar de el
inframundo, este tiene
lahabilidad de llamar a
el espectro de bennu en
su ayuda para que este
con sus llamas ayude al
Semidios..Espectro
protector.
IRA DIVINA" (ANULACIÓN
DE SENTIDO SIMPLE) anulo defensas
Cuando el Principe se
enfurece este despoja de
sus sentidos a sus
contricantes dejándolos
sin poder moverse esto
no calma la ira del dios
aun pero el príncipe
puede efctuar sus
golpes…
[Ver la imagen]
daño final 11
Προστατευτικό
Spectre " ( FÍSICO/
VENENO ) ( 1.5 /3 .5 )DAÑO 5
EFECTO: DOBLE EDGE(desactivado)
[Ver la imagen] [/b]
[Ver la imagen] [/b]
Ya que Endymion es el
único quien puede salir
y entrar de el
inframundo, este tiene
lahabilidad de llamar a
el espectro de bennu en
su ayuda para que este
con sus llamas ayude al
Semidios..Espectro
protector.
IRA DIVINA" (ANULACIÓN
DE SENTIDO SIMPLE) anulo defensas
Cuando el Principe se
enfurece este despoja de
sus sentidos a sus
contricantes dejándolos
sin poder moverse esto
no calma la ira del dios
aun pero el príncipe
puede efctuar sus
golpes…
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daño final 11
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Re: J9a) Endymion vs Astaroth
Endymion había mejorado, eso era evidente. Si bien no era capaz de vencer a su maestro, al menos esta vez había conseguido igualarlo, lo cual era algo muy positivo. Astaroth ya conocía el resultado final de que aquel encuentro desde antes, pero no dejaba de sorprenderse ante el movimiento final del caballero de Pegaso, quien aún estando en desventaja consiguió hacer una combinación brillante para salvaguardar su honor. El pegaso cayó, pero no derrotado.
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Mantra Oscuro - Inmunidad Simple
Invocando un conjuro Astaroth es capaz de crear una capa intraspasable de cosmos que lo protegerá de los efectos de los ataques del enemigo.
Daño Final: 11
Invocando un conjuro Astaroth es capaz de crear una capa intraspasable de cosmos que lo protegerá de los efectos de los ataques del enemigo.
Daño Final: 11
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Re: J9a) Endymion vs Astaroth
Todo en orden
Empate
Un punto para cada uno
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