Semifinal 1: Moss vs Astaroth
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Semifinal 1: Moss vs Astaroth
SEMIFINAL 1:
MOSS VS ASTAROTH
La pelea dara comienzo mañana miercoles 5 de Febrero a las 0:00hs.
senshi- Hall of Fame
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Re: Semifinal 1: Moss vs Astaroth
Las semi finales del torneo estaba a punto de iniciar, gracias a mi gran habilidad de luchar, logre avanzar hasta este punto, sin duda un gran logro, ahora un nuevo desafio estaba por presentarse, mi rival en este momento era un ser muy poderoso, un rival de categoria que sin duda daria una muy buena batalla en esta evento, ahora solo es cuestion de tiempo para que dar todo de mi para poder llegar a la final y ganar el torneo donde los mas poderoso estaba participando.
Mis cosmos se aumentaba cada ves mas y mas para iniciar la pelea, no seria nada facil, pero estaba mas que preparado para medir fuerzas contra merak.
Nos encontramos otra ves viejo rival, espero que esta vez sea una pelea epica! ... preparate!
Mis cosmos se aumentaba cada ves mas y mas para iniciar la pelea, no seria nada facil, pero estaba mas que preparado para medir fuerzas contra merak.
Nos encontramos otra ves viejo rival, espero que esta vez sea una pelea epica! ... preparate!
Moss- ▼Sapuri▼
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Re: Semifinal 1: Moss vs Astaroth
Finalmente había llegado el día. Astaroth había estado esperando durante ya bastante tiempo el inicio de aquellas semifinales que prometían presentar tremendos combates, pero que se habían retrasado por factores ajenos a los semifinalistas. Pero ahora que había llegado el día, los ojos de Astaroth ardían de emoción, la llama del combate quemaba fuertemente en sus adentros, pues sabía que el rival con el que se encontraría, independientemente del que fuera, representaría una revancha ya que se podía decir que el asgardiano era quien llegaba con mayor desventaja a las semifinales por no haber podido vencer a ninguno de los otros tres semifinalistas durante la fase regular del torneo. Pero en esta clase de combates no había una regla ni una estadística que dictara el futuro, por lo que este combate representaba una oportunidad dorada para el ex-Senescal. de las tierras nórdicas.
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ATAQUES
Puño Congelante (Viento/Hielo)
Daño: 2
Una variacion del Puño de Fuego, pero esta vez sus manos se envuelven en grandes pedazos de hielo, sumamente frio y con picos afilados que cortaran todo cuanto toquen.
Congelación del Universo (Viento/Hielo)
Daño: 5 (1.5/3.5)
Efecto: Razor
Astaroth hace uso del aire helado para crear una rafaga que se solidifica en milesimas de segundo impactando contra el adversario, golpeandolo con fuerza y congelandolo.
Vientos Huracanados (Eléctrico/Viento)
Daño: 4 (2.5/1.5)
Puedo controlar los vientos con mi cosmos, teniendo la posibilidad de generar fuertes tornados que resultan muy poderosos y efectivos.
Haz de Luz (Eléctrico/Viento)
Daño: 5 (1.5/3.5)
Efecto: Paralize
El enemigo tan solo vera pasar un haz de luz en frente, sin embargo en ese instante recibio miles de golpes a la velocidad de la luz, practicamente imperceptibles en el momento, pero generando un dolor insoportable luego y en ocasiones hasta parálisis.
Revolución Atómica (Eléctrico/Viento)
Daño: 3 (2/1)
Lo primero que aprende cualquier caballero es que para destruir cualquier objeto hay que destruir las particulas que lo conforman. Utilizando esta ley como base, Astaroth lanza una determinada cantidad de golpes en puntos vitales del cuerpo del enemigo, hasta destruirlo por completo, incluso desintegrándolo.
DEFENSAS
Barrera Tempestuosa (AntiViento/AntiEléctrico)
El guerrero de Merak fusiona el ardiente Fuego con el congelante Hielo, es una defensa perfecta y una técnica muy compleja, imposible de realizar por ningun otro guerrero.
Escudo Mental (AntiPsiquico/AntiFisico)
Haciendo uso de su poder mental Astaroth puede crear un gran escudo capaz de detener hasta el ataque mas poderoso del adversario.
Muro de Almas (AntiFuego/AntiViento)
Astaroth utiliza las almas de las personas que ha asesinado como una defensa ante ataques de todo tipo.
HAB. UNICAS
Agujero Negro - Disminución de Ataque Simple
Astaroth crea un inmenso Agujero Negro que absorberá las fuerzas de cualquier ataque, desapareciendolo o dejandolo casi nulo.
Impacto Letal - Anulación de Sentidos Simple
Con un golpe a la cabeza del oponente Astaroth es capaz de dejarlo inconsciente o paralizado, quedando totalmente vulnerable a cualquier ataque.
Aurora Espectral - Recuperación Triple
Una de las tecnicas mas extrañas del guerrero de Merak, con la cual puede regenerar sus fuerzas y su energia para poder continuar con la pelea, o para sanar sus heridas al final de una.
Puño Congelante (Viento/Hielo)
Daño: 2
Una variacion del Puño de Fuego, pero esta vez sus manos se envuelven en grandes pedazos de hielo, sumamente frio y con picos afilados que cortaran todo cuanto toquen.
Congelación del Universo (Viento/Hielo)
Daño: 5 (1.5/3.5)
Efecto: Razor
Astaroth hace uso del aire helado para crear una rafaga que se solidifica en milesimas de segundo impactando contra el adversario, golpeandolo con fuerza y congelandolo.
Vientos Huracanados (Eléctrico/Viento)
Daño: 4 (2.5/1.5)
Puedo controlar los vientos con mi cosmos, teniendo la posibilidad de generar fuertes tornados que resultan muy poderosos y efectivos.
Haz de Luz (Eléctrico/Viento)
Daño: 5 (1.5/3.5)
Efecto: Paralize
El enemigo tan solo vera pasar un haz de luz en frente, sin embargo en ese instante recibio miles de golpes a la velocidad de la luz, practicamente imperceptibles en el momento, pero generando un dolor insoportable luego y en ocasiones hasta parálisis.
Revolución Atómica (Eléctrico/Viento)
Daño: 3 (2/1)
Lo primero que aprende cualquier caballero es que para destruir cualquier objeto hay que destruir las particulas que lo conforman. Utilizando esta ley como base, Astaroth lanza una determinada cantidad de golpes en puntos vitales del cuerpo del enemigo, hasta destruirlo por completo, incluso desintegrándolo.
DEFENSAS
Barrera Tempestuosa (AntiViento/AntiEléctrico)
El guerrero de Merak fusiona el ardiente Fuego con el congelante Hielo, es una defensa perfecta y una técnica muy compleja, imposible de realizar por ningun otro guerrero.
Escudo Mental (AntiPsiquico/AntiFisico)
Haciendo uso de su poder mental Astaroth puede crear un gran escudo capaz de detener hasta el ataque mas poderoso del adversario.
Muro de Almas (AntiFuego/AntiViento)
Astaroth utiliza las almas de las personas que ha asesinado como una defensa ante ataques de todo tipo.
HAB. UNICAS
Agujero Negro - Disminución de Ataque Simple
Astaroth crea un inmenso Agujero Negro que absorberá las fuerzas de cualquier ataque, desapareciendolo o dejandolo casi nulo.
Impacto Letal - Anulación de Sentidos Simple
Con un golpe a la cabeza del oponente Astaroth es capaz de dejarlo inconsciente o paralizado, quedando totalmente vulnerable a cualquier ataque.
Aurora Espectral - Recuperación Triple
Una de las tecnicas mas extrañas del guerrero de Merak, con la cual puede regenerar sus fuerzas y su energia para poder continuar con la pelea, o para sanar sus heridas al final de una.
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Re: Semifinal 1: Moss vs Astaroth
Un nuevo desafio se presentaba en el torneo, las semifinales ya estaban servidas, ahora mi rival mostraba todo su poder para tratar de llevarse la victoria, solo podia hacer lo mismo ante la situacion, elevando mi cosmos al maximo para evitar errores en esta fase donde no se permitia la derrota, esperando que mi poder fuera suficiente para hacerle la guerra a un dios guerrero de su categoria, la batalla estaba a punto de iniciar, el tiempo se detenia era una pelea sorprendente, una semifinal de espectaculo, quien seria el ganador, no lo sabria hasta pegar el primer golpe.
Que sea una pelea epica .... de seguro asi sera.
Tecnica poderosa donde con un golpe fantasma le causo ilusiones a mi rivales dejandolo al borde la locura y de la muerte.
♫Deep Psychosis: (Fisico/Fuego) Burn 3Pts(3.5/1.5) Daño 5
poderoso ataque donde hago elevo mi cosmos al maximo haciendo un sacrificio para eliminar a mi rival conmigo.
♫Hold on to me: (Fisico/Fuego) 3Pts(1.5/3.5)Daño 5
Fuertes rafagas de viento ocasionan heridas graves en mis rivales dejanolos inmoviles ante mi poderoso cosmos.
♫Sun Moon:(Fuego/Viento) 3pts(3.5/1.5)Daño 5 [/font]
Una tecnica simple de distraccion para hacer daño poco a poco a mis rivales con esto se logra avanzar hacia la victoria.
♫Coming Home: (Viento/Fuego) 2Pts(1/2)Daño 3
Ataque menor pero poderoso para iniciar la guerra y acabar con todo mis rivales de a poco sin ninguna piedad.
♫Out Of The Blue:(anti-electrico/anti-fisico)
Tecnica de defensa donde me cubro con las alas del ave fenix para que ninguna ataque logre hacerme daño.
♫Ligaya: (anti-viento/anti-fuego)
se eleva mi cosmos el cual no permite que ninguna poder hostil se acerque a mi asi contraatacando con gran poder.
♫After All: (anti-Psiquico/anti-hielo)
poderoso escudo hecho con las alas del fenix que me cubren de poderosos ataque perfectos por parte de mis rivales.
♫Alone Tonight:(disminucion de ataque/simple)
Tecnica valiosa para para desaparecer ataques poderoso en el campo de batalla.
♫Never Cry Again: (anulación de sentidos/simple)
poderosa tecnica donde poseo la habilidad de privar de sus sentidos a mis oponentes para luego darles muerte.
♫I Will Be Here:(triple/recuperacion)
Tecnica dada por la misma diosa athena para recuperarme de inmediato de cualquier ataque mortal o herida.
Que sea una pelea epica .... de seguro asi sera.
Habilidades de Ataque
♫4 Elements: (Fuego/Fisico) Doble Edge 3pts(2.5/1.5) Daño 4Tecnica poderosa donde con un golpe fantasma le causo ilusiones a mi rivales dejandolo al borde la locura y de la muerte.
♫Deep Psychosis: (Fisico/Fuego) Burn 3Pts(3.5/1.5) Daño 5
poderoso ataque donde hago elevo mi cosmos al maximo haciendo un sacrificio para eliminar a mi rival conmigo.
♫Hold on to me: (Fisico/Fuego) 3Pts(1.5/3.5)Daño 5
Fuertes rafagas de viento ocasionan heridas graves en mis rivales dejanolos inmoviles ante mi poderoso cosmos.
♫Sun Moon:(Fuego/Viento) 3pts(3.5/1.5)Daño 5 [/font]
Una tecnica simple de distraccion para hacer daño poco a poco a mis rivales con esto se logra avanzar hacia la victoria.
♫Coming Home: (Viento/Fuego) 2Pts(1/2)Daño 3
Ataque menor pero poderoso para iniciar la guerra y acabar con todo mis rivales de a poco sin ninguna piedad.
Habilidades Defensivas
♫Out Of The Blue:(anti-electrico/anti-fisico)
Tecnica de defensa donde me cubro con las alas del ave fenix para que ninguna ataque logre hacerme daño.
♫Ligaya: (anti-viento/anti-fuego)
se eleva mi cosmos el cual no permite que ninguna poder hostil se acerque a mi asi contraatacando con gran poder.
♫After All: (anti-Psiquico/anti-hielo)
poderoso escudo hecho con las alas del fenix que me cubren de poderosos ataque perfectos por parte de mis rivales.
Habilidades Unicas
♫Alone Tonight:(disminucion de ataque/simple)
Tecnica valiosa para para desaparecer ataques poderoso en el campo de batalla.
♫Never Cry Again: (anulación de sentidos/simple)
poderosa tecnica donde poseo la habilidad de privar de sus sentidos a mis oponentes para luego darles muerte.
♫I Will Be Here:(triple/recuperacion)
Tecnica dada por la misma diosa athena para recuperarme de inmediato de cualquier ataque mortal o herida.
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Re: Semifinal 1: Moss vs Astaroth
Al fin había llegado. Con su armadura Kamei se presentaba ante Astaroth el más poderoso de los santos de bronce del Santuario Atheniense, quien otrora fuera también el más poderoso de los guerreros sapuris del ejército de Hades: Moss; un buen estratega, inteligente y audaz, aunque no solía tomarse demasiado en serio los combates... sin embargo aquella característica parecía haberse desvanecido desde su llegada a las tropas de la diosa Athena.
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Puño Congelante (Viento/Hielo)
Daño: 2
Una variacion del Puño de Fuego, pero esta vez sus manos se envuelven en grandes pedazos de hielo, sumamente frio y con picos afilados que cortaran todo cuanto toquen.
Daño: 0
Daño: 2
Una variacion del Puño de Fuego, pero esta vez sus manos se envuelven en grandes pedazos de hielo, sumamente frio y con picos afilados que cortaran todo cuanto toquen.
Daño: 0
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Re: Semifinal 1: Moss vs Astaroth
Un nuevo desafio se presentaba en el torneo, las semifinales ya estaban servidas, ahora mi rival mostraba todo su poder para tratar de llevarse la victoria, solo podia hacer lo mismo ante la situacion, elevando mi cosmos al maximo para evitar errores en esta fase donde no se permitia la derrota, esperando que mi poder fuera suficiente para hacerle la guerra a un dios guerrero de su categoria, la batalla estaba a punto de iniciar, el tiempo se detenia era una pelea sorprendente, una semifinal de espectaculo, quien seria el ganador, no lo sabria hasta pegar el primer golpe.
La batalla daba inicio y todo hacia parecer que esta seria una pelea epica, ahroa luego del ataque del merak me disponia a regrearle el favor y atacar con todo para poner las cosas niveladas, el torneo estaba emocionante y teniamos que dar todo lo mejor de nosotros
[/i][/color]♫Coming Home: (Viento/Fuego) 2Pts[/font](1/2)Daño 3
Ataque menor pero poderoso para iniciar la guerra y acabar con todo mis rivales de a poco sin ninguna piedad.
daño: 2
sorry por copiar y pegar el mismo fic asta luego lo mejoro corto de tiempo
La batalla daba inicio y todo hacia parecer que esta seria una pelea epica, ahroa luego del ataque del merak me disponia a regrearle el favor y atacar con todo para poner las cosas niveladas, el torneo estaba emocionante y teniamos que dar todo lo mejor de nosotros
[/i][/color]♫Coming Home: (Viento/Fuego) 2Pts[/font](1/2)Daño 3
Ataque menor pero poderoso para iniciar la guerra y acabar con todo mis rivales de a poco sin ninguna piedad.
daño: 2
sorry por copiar y pegar el mismo fic asta luego lo mejoro corto de tiempo
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Re: Semifinal 1: Moss vs Astaroth
Al fin había llegado. Con su armadura Kamei se presentaba ante Astaroth el más poderoso de los santos de bronce del Santuario Atheniense, quien otrora fuera también el más poderoso de los guerreros sapuris del ejército de Hades: Moss; un buen estratega, inteligente y audaz, aunque no solía tomarse demasiado en serio los combates... sin embargo aquella característica parecía haberse desvanecido desde su llegada a las tropas de la diosa Athena.
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Barrera Tempestuosa (AntiViento/AntiEléctrico)
El guerrero de Merak fusiona el ardiente Fuego con el congelante Hielo, es una defensa perfecta y una técnica muy compleja, imposible de realizar por ningun otro guerrero.
Daño: 2
OFF: No pasa nada, hago lo mismo para no perder el hilo del fic xD espero que tu próximo post sea bueno eh e.e
El guerrero de Merak fusiona el ardiente Fuego con el congelante Hielo, es una defensa perfecta y una técnica muy compleja, imposible de realizar por ningun otro guerrero.
Daño: 2
OFF: No pasa nada, hago lo mismo para no perder el hilo del fic xD espero que tu próximo post sea bueno eh e.e
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Re: Semifinal 1: Moss vs Astaroth
La batalla estaba iniciada y todo hacia parecer que el que se iba a defender toda la pelea era mi rival, un cambio de papeles de viejas batallas, elevando mi comos ardiente del fenix esperaba ponerme en ventaja a partir de este punto, no podia dejar pasar mas tiempo tenia que actuar de inmediato, extendiendo mis brazos para ejecutar las técnicas mas poderosas del ave fenix.
Bueno esto se pondra mejor apartir de aqui! ..... ALAS ARDIENTES DEL FENIX!!!
♫Deep Psychosis: (Fisico/Fuego) Burn 3Pts(3.5/1.5) Daño 5
poderoso ataque donde hago elevo mi cosmos al maximo haciendo un sacrificio para eliminar a mi rival conmigo.
daño: 2
Bueno esto se pondra mejor apartir de aqui! ..... ALAS ARDIENTES DEL FENIX!!!
♫Deep Psychosis: (Fisico/Fuego) Burn 3Pts(3.5/1.5) Daño 5
poderoso ataque donde hago elevo mi cosmos al maximo haciendo un sacrificio para eliminar a mi rival conmigo.
daño: 2
Moss- ▼Sapuri▼
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Re: Semifinal 1: Moss vs Astaroth
Moss y Astaroth ya se habían enfrentado demasiadas veces. No había probablemente nada que el uno no conociera sobre el otro, y sin embargo eran siempre batallas impredecibles las que se daban entre aquellos dos guerreros. Esta vez Astaroth intentaba mantener el control desde el principio, pero tenía muy claro que no sería sencillo defenderse de los ataques de su enemigo... en algún momento tendría que atacarlo, aunque estaba preprando el momento idóneo.
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Escudo Mental (AntiPsiquico/AntiFisico)
Haciendo uso de su poder mental Astaroth puede crear un gran escudo capaz de detener hasta el ataque mas poderoso del adversario.
Daño: 5.5
Burn 1er turno
Haciendo uso de su poder mental Astaroth puede crear un gran escudo capaz de detener hasta el ataque mas poderoso del adversario.
Daño: 5.5
Burn 1er turno
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Re: Semifinal 1: Moss vs Astaroth
La batalla estaba emocionante, era tanto la emocion que solo yo atacaba XD pero ahora las cosas resultaria tal y como tenia planeado. La estrategia de mi rival me favorecia grandemente y no dejaria pasar la oportunidad de vencer en este combate, tenia que pasar a la fina si o si, para poder llevarme la gloria en este torneo.
Buena defensa viejo rival pero ahora veamos que haces con esto! ..... Aleteo del Fenix!!
♫Sun Moon:(Fuego/Viento) 3pts(3.5/1.5)Daño 5 [/font]
[color=#adadad]Una tecnica simple de distraccion para hacer daño poco a poco a mis rivales con esto se logra avanzar hacia la victoria.
[i]daño: 2
Buena defensa viejo rival pero ahora veamos que haces con esto! ..... Aleteo del Fenix!!
♫Sun Moon:(Fuego/Viento) 3pts(3.5/1.5)Daño 5 [/font]
[color=#adadad]Una tecnica simple de distraccion para hacer daño poco a poco a mis rivales con esto se logra avanzar hacia la victoria.
[i]daño: 2
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Re: Semifinal 1: Moss vs Astaroth
Moss... parece que olvidas con quién estás peleando en este momento. Sabes bien que puedo manejar el fuego a la perfección, tanto o mejor que tú, pues tengo más experiencia, así que creo que será mejor que lo intentes con otra cosa amigo.
De pronto un gran muro de almas se interpuso entre la técnica de Moss y su blanco, frenandola en seco. No obstante, Astaroth no estaba completamente seguro de ser inmune a las técnicas de Moss, y la prueba más evidente eran las diversas quemaduras que lucía su armadura y algunas partes de su cuerpo.
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De pronto un gran muro de almas se interpuso entre la técnica de Moss y su blanco, frenandola en seco. No obstante, Astaroth no estaba completamente seguro de ser inmune a las técnicas de Moss, y la prueba más evidente eran las diversas quemaduras que lucía su armadura y algunas partes de su cuerpo.
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Muro de Almas (AntiFuego/AntiViento)
Astaroth utiliza las almas de las personas que ha asesinado como una defensa ante ataques de todo tipo.
Daño: 6.5
Burn 2do turno
Astaroth utiliza las almas de las personas que ha asesinado como una defensa ante ataques de todo tipo.
Daño: 6.5
Burn 2do turno
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Re: Semifinal 1: Moss vs Astaroth
Mi rival usaba sus mejores defensas contra mis ataques mas poderoso, pero aun asi yo no me detendria en atacar y atacar, ahora elevando mi cosmos lo mas alto, ejecutaria una tecnica prohibida que me dañaria un poco pero era necesario para acabar con el y avanzar a la gran final, despues de esto el resultado de la pelea estaria un poco definido.
Buena defensa ... Pero tu defensa se termina aqui! ...... AVE FENIX!!!!
♫4 Elements: (Fuego/Fisico) Doble Edge 3pts(2.5/1.5) Daño 4
Tecnica poderosa donde con un golpe fantasma le causo ilusiones a mi rivales dejandolo al borde la locura y de la muerte.
♫Never Cry Again: (anulación de sentidos/simple) ANULO UNICAS
poderosa tecnica donde poseo la habilidad de privar de sus sentidos a mis oponentes para luego darles muerte.
DAÑO: 4
Buena defensa ... Pero tu defensa se termina aqui! ...... AVE FENIX!!!!
♫4 Elements: (Fuego/Fisico) Doble Edge 3pts(2.5/1.5) Daño 4
Tecnica poderosa donde con un golpe fantasma le causo ilusiones a mi rivales dejandolo al borde la locura y de la muerte.
♫Never Cry Again: (anulación de sentidos/simple) ANULO UNICAS
poderosa tecnica donde poseo la habilidad de privar de sus sentidos a mis oponentes para luego darles muerte.
DAÑO: 4
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Re: Semifinal 1: Moss vs Astaroth
Moss era un intrépido guerrero. Finalmente el santo del Fénix había encontrado la manera de hacer que Astaroth tomara la ofensiva, y a la vez causarle un daño irreparable con su ataque. Había sido una combinación devastadora para Astaroth, quien a duras penas se reincorporó, pero tenía que contraatacar, no podía darse el lujo de permanecer en desventaja.
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Haz de Luz (Eléctrico/Viento)
Daño: 5 (1.5/3.5)
Efecto: Paralize
El enemigo tan solo vera pasar un haz de luz en frente, sin embargo en ese instante recibio miles de golpes a la velocidad de la luz, practicamente imperceptibles en el momento, pero generando un dolor insoportable luego y en ocasiones hasta parálisis.
Daño: 14.5
Daño: 5 (1.5/3.5)
Efecto: Paralize
El enemigo tan solo vera pasar un haz de luz en frente, sin embargo en ese instante recibio miles de golpes a la velocidad de la luz, practicamente imperceptibles en el momento, pero generando un dolor insoportable luego y en ocasiones hasta parálisis.
Daño: 14.5
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Re: Semifinal 1: Moss vs Astaroth
Al fin mi rival se disponia a atacar con todo su poder para darle un poco de emocion al combate, ahora solo podia esperar a que todo mi poder me ayudara a estar a la altura de un dios guerrero de asgard, mi defensa estaba casi perfecta ante tal poderoso ataque, ahora solo podia esperar a la reaccion de su siguiente ataque.
[/color]
♫Ligaya: (anti-viento/anti-fuego)
se eleva mi cosmos el cual no permite que ninguna poder hostil se acerque a mi asi contraatacando con gran poder.
[color=#4108fc]
daño: 5.5
[/color]
♫Ligaya: (anti-viento/anti-fuego)
se eleva mi cosmos el cual no permite que ninguna poder hostil se acerque a mi asi contraatacando con gran poder.
[color=#4108fc]
daño: 5.5
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Re: Semifinal 1: Moss vs Astaroth
Eres brillante Moss, debo aceptarlo. Tú estás más allá de cualquier cálculo que pueda ser hecho en una batalla, por eso es tan interesante enfrentarte... hay que reinventarse a cada instante del combate.
Un par de rápidos movimientos efectuados por Astaroth hicieron desvanecer sus palabras en el viento mientras el asgardiano se esforzaba por darle un rumbo positivo a aquella batalla.
Veamos que tal lo puedes seguir haciendo, parece que tu cuerpo no está respondiendo del todo bien...
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Un par de rápidos movimientos efectuados por Astaroth hicieron desvanecer sus palabras en el viento mientras el asgardiano se esforzaba por darle un rumbo positivo a aquella batalla.
Veamos que tal lo puedes seguir haciendo, parece que tu cuerpo no está respondiendo del todo bien...
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Impacto Letal - Anulación de Sentidos Simple (Habs. Únicas)
Con un golpe a la cabeza del oponente Astaroth es capaz de dejarlo inconsciente o paralizado, quedando totalmente vulnerable a cualquier ataque.
Congelación del Universo (Viento/Hielo)
Daño: 5 (1.5/3.5)
Efecto: Razor
Astaroth hace uso del aire helado para crear una rafaga que se solidifica en milesimas de segundo impactando contra el adversario, golpeandolo con fuerza y congelandolo.
Daño: 14.5
Con un golpe a la cabeza del oponente Astaroth es capaz de dejarlo inconsciente o paralizado, quedando totalmente vulnerable a cualquier ataque.
Congelación del Universo (Viento/Hielo)
Daño: 5 (1.5/3.5)
Efecto: Razor
Astaroth hace uso del aire helado para crear una rafaga que se solidifica en milesimas de segundo impactando contra el adversario, golpeandolo con fuerza y congelandolo.
Daño: 14.5
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Re: Semifinal 1: Moss vs Astaroth
La pelea habia dado u giro inesperado, mi rival habia lanzado un poderoso ataque, ahora solo podia regresarle el favor con un ataque de igual magnitud, pero sabia que no era lo suficiente como para hacerle el mismo daño, me disponia a lazar mi ataque de ave fenix .... mi poderoso ataque se acercaba cada ves mas y mas a la humanidad del dios guerrero, solo podia esperar que funcionara a la perfeccion y esperar el cierre de la batalla, todo hacia parecer un final de infarto.
Muy buen ataque viejo amigo .... pero aun sigo de pie! .... Ave fenix!
♫Hold on to me: (Fisico/Fuego) 3Pts(1.5/3.5)Daño 5
Fuertes rafagas de viento ocasionan heridas graves en mis rivales dejanolos inmoviles ante mi poderoso cosmos.
daño: 12.5
Muy buen ataque viejo amigo .... pero aun sigo de pie! .... Ave fenix!
♫Hold on to me: (Fisico/Fuego) 3Pts(1.5/3.5)Daño 5
Fuertes rafagas de viento ocasionan heridas graves en mis rivales dejanolos inmoviles ante mi poderoso cosmos.
daño: 12.5
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Re: Semifinal 1: Moss vs Astaroth
Sin tiempo para hacer grandes movimientos, Astaroth se limitó a abrir sus manos y extenderlas hacia el frente. De repente grandes corrientes de viento empezaron a concentrarse y girar, mientras que el cosmos del asgardiano se fusionaba con estas y grandes chispas y destellos eran generados por la energía presente. Pronto se había abierto el famoso agujero negro de Astaroth, una de sus técnicas más antiguas y también probablemente una de las más poderosas.
No importa cual sea tu ataque, ni qué tanto poder haya en él, no hay forma de que se sobreponga a mi invencible agujero negro.
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No importa cual sea tu ataque, ni qué tanto poder haya en él, no hay forma de que se sobreponga a mi invencible agujero negro.
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Agujero Negro - Disminución de Ataque Simple
Astaroth crea un inmenso Agujero Negro que absorberá las fuerzas de cualquier ataque, desapareciendolo o dejandolo casi nulo.
Vientos Huracanados (Eléctrico/Viento)
Daño: 4 (2.5/1.5)
Puedo controlar los vientos con mi cosmos, teniendo la posibilidad de generar fuertes tornados que resultan muy poderosos y efectivos.
Daño: 15.5
Astaroth crea un inmenso Agujero Negro que absorberá las fuerzas de cualquier ataque, desapareciendolo o dejandolo casi nulo.
Vientos Huracanados (Eléctrico/Viento)
Daño: 4 (2.5/1.5)
Puedo controlar los vientos con mi cosmos, teniendo la posibilidad de generar fuertes tornados que resultan muy poderosos y efectivos.
Daño: 15.5
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Re: Semifinal 1: Moss vs Astaroth
Excelente ataque viejo amigo pero no sera suficiente para que ganes esta batalla! .... mira mi defensa perfecta!
El ataque de mi rival era muy poderoso pero mi defensa del fenix era mejor, debilitada por completo su poder y me disponia a hacer lo mismo con su ultimo ataque para cerrar esta batalla a mi favor.
♫Out Of The Blue:(anti-electrico/anti-fisico)
Tecnica de defensa donde me cubro con las alas del ave fenix para que ninguna ataque logre hacerme daño.
♫I Will Be Here:(triple/recuperacion)
Tecnica dada por la misma diosa athena para recuperarme de inmediato de cualquier ataque mortal o herida.
daño: 10
El ataque de mi rival era muy poderoso pero mi defensa del fenix era mejor, debilitada por completo su poder y me disponia a hacer lo mismo con su ultimo ataque para cerrar esta batalla a mi favor.
♫Out Of The Blue:(anti-electrico/anti-fisico)
Tecnica de defensa donde me cubro con las alas del ave fenix para que ninguna ataque logre hacerme daño.
♫I Will Be Here:(triple/recuperacion)
Tecnica dada por la misma diosa athena para recuperarme de inmediato de cualquier ataque mortal o herida.
daño: 10
Moss- ▼Sapuri▼
-
Nivel : 2
Rango : Medio
Cantidad de Posts : 4006
Edad : 37
Humor : XD
Re: Semifinal 1: Moss vs Astaroth
El final había llegado. Otro combate más entre el santo del Fénix y el guerrero de Merak llegaba a su fin. El resultado aún no estaba absolutamente definido y el vencedor se conocería hasta el último instante, pero el instinto de Astaroth le aviso de antemano que no tenía nada más que hacer en aquel lugar, por más que aún tuviera un ataque por realizar, sabía bien que Moss había llegado bien preparado para todo.
Moss, ya nos volveremos a ver... por ahora solo me resta felicitarte, tienes tu campo en la final...
________________________________________________
Moss, ya nos volveremos a ver... por ahora solo me resta felicitarte, tienes tu campo en la final...
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Aurora Espectral - Recuperación Triple
Una de las tecnicas mas extrañas del guerrero de Merak, con la cual puede regenerar sus fuerzas y su energia para poder continuar con la pelea, o para sanar sus heridas al final de una.
Revolución Atómica (Eléctrico/Viento)
Daño: 3 (2/1)
Lo primero que aprende cualquier caballero es que para destruir cualquier objeto hay que destruir las particulas que lo conforman. Utilizando esta ley como base, Astaroth lanza una determinada cantidad de golpes en puntos vitales del cuerpo del enemigo, hasta destruirlo por completo, incluso desintegrándolo.
Daño Final: 10.5
Una de las tecnicas mas extrañas del guerrero de Merak, con la cual puede regenerar sus fuerzas y su energia para poder continuar con la pelea, o para sanar sus heridas al final de una.
Revolución Atómica (Eléctrico/Viento)
Daño: 3 (2/1)
Lo primero que aprende cualquier caballero es que para destruir cualquier objeto hay que destruir las particulas que lo conforman. Utilizando esta ley como base, Astaroth lanza una determinada cantidad de golpes en puntos vitales del cuerpo del enemigo, hasta destruirlo por completo, incluso desintegrándolo.
Daño Final: 10.5
Astaroth- Hall of Fame
-
Nivel : 245
Rango : Medio
Cantidad de Posts : 4681
Edad : 29
Humor : Generalmente bueno
Re: Semifinal 1: Moss vs Astaroth
La batalla estaba finalizada y luego de una extensa rivalidad de poderes me levantaba con la victoria, ahora solo faltaba esperar a mi siguiente rival en la gran final del torneo donde los mas poderosos estaban participando, mi poder de ave fenix habia sido eficaz en el campo de batalla.
Muy buena pelea mi viejo amigo ....
♫Alone Tonight:(disminucion de ataque/simple)
Tecnica valiosa para para desaparecer ataques poderoso en el campo de batalla.
daño final: 10
Muy buena pelea mi viejo amigo ....
♫Alone Tonight:(disminucion de ataque/simple)
Tecnica valiosa para para desaparecer ataques poderoso en el campo de batalla.
daño final: 10
Moss- ▼Sapuri▼
-
Nivel : 2
Rango : Medio
Cantidad de Posts : 4006
Edad : 37
Humor : XD
Re: Semifinal 1: Moss vs Astaroth
Todo en orden
Cierro. La pueden anotar en sus controles normalmente
(recien me enteró que terminaron xP)
senshi- Hall of Fame
-
Nivel : 17
Rango : Medio
Cantidad de Posts : 11525
Edad : 35
Humor : Tímido
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