d) Clan Demeter vs Clan Mesalina
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d) Clan Demeter vs Clan Mesalina
Clan Demeter vs Clan Mesalina
La Guerra comienza, 48 hrs de Time Out ambos Capitanes elegirán cuantos Users combatirán, en caso de ser 2 o 3 batallas se crearan otros temas con el inciso "d", de no ser así este es el tema de su batalla.
Suerte a todos!.
La Guerra comienza, 48 hrs de Time Out ambos Capitanes elegirán cuantos Users combatirán, en caso de ser 2 o 3 batallas se crearan otros temas con el inciso "d", de no ser así este es el tema de su batalla.
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Hades- לDios del Inframundoל
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Re: d) Clan Demeter vs Clan Mesalina
Yusuke v/s Mesalina
Se fue notificado por mp de que este sera el tema de su pelea
el T-O corre desde el primer post de YusuKe
Re: d) Clan Demeter vs Clan Mesalina
La guerra de clanes, una guerra donde santos, dioses guerreros, generales marinos, espectros, ángeles y dioses deciden forman parte de unos equipos mixtos para participar y demostrar que solo puede haber un equipo numero. Ares, el dios de la guerra, Demeter, diosa de la agricultura y Yusuke, espectro de Bennu, deciden unir fuerzas para formar el clan de los Hell Dragons con el objetivo de eliminar los demás clanes y demostrar que son los mejores. La segunda batalla de los Hell dragons está a punto de dar comienzo, pero todavía no se sabe quiénes van a ser sus oponentes. Los tres integrantes del grupo Hell Dragons deciden que las batallas seran dos y uno contra uno, así las batallas serán más equilibradas. Finalmente el clan enemigo aparece ante el clan Hell Dragons. Por fin la batalla podrá dar comienzo y se podrá ver cual clan es el que tendrá el privilegio de tener el titulo del más poderoso que hay en la historia. Yusuke se pone enfrente de su oponente y mientras se cruza de brazos espera a que la batalla de comienzo. El clan Hell dragon perdio en la primer ronda, es por eso que esta ronda deberan ganarla si o si para poder seguir avanzando.
Yusuke- ►Héroes Del Pasado◄
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Re: d) Clan Demeter vs Clan Mesalina
Aquel encuentro entre las potencias del mundo de los hombres y los inmortales continuaba su avance. La diosa de la Primavera, bajo cuyo mando se encontraban dos guerreros dorados, se encontrab ciertamente preocupada. La primera ronda había sido dificil para ellos y la esquiva Victoria les había dado la espalda. En esta ocación debía de cambiar aquello y procurar que su equipo encontrase una victoria para si. De no hacerlo, todo estaría perdido.
Aquella noche de luna llena se enfrentaría en las mismas profundidades del infierno con uno de sus subditos. El rebelde y poderoso espectro de Bennu. La situación era delicada, pero la diosa de oscuros cabellos y ojos traslucidos cual rubies, estaba lista para darle cara a aquel encuentro mortal. Llegada al lugar de la cita, la esposa de Hades y tormento de los hombres se dispuso a esperar el advenimiento de su enemigo.
Aquella noche de luna llena se enfrentaría en las mismas profundidades del infierno con uno de sus subditos. El rebelde y poderoso espectro de Bennu. La situación era delicada, pero la diosa de oscuros cabellos y ojos traslucidos cual rubies, estaba lista para darle cara a aquel encuentro mortal. Llegada al lugar de la cita, la esposa de Hades y tormento de los hombres se dispuso a esperar el advenimiento de su enemigo.
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Técnicas de la Diosa Perséfone
Habilidades Ofensivas:
Exitium Innocentiae [Destrucción de la inocencia]
(Fuego / Eléctrico) [2.5/1.5] pts.
Efecto: Paralize
La diosa del Inframundo extenderá sus manos para concentrar su cosmos y crear una curvatura en el tiempo espacio abriendo así un portal hacia el infierno. Del portal emergerán demonios alados que se abalanzarán contra el enemigo desgarrando su piel con sus poderosas y emponzoñadas zarpas. El que sea alcanzado por esta técnica se verá afectado por un poderoso veneno que comprometerá su desempeño físico y cósmico por ende.
Osculum Serpentis [El Beso de la Serpiente]
(Fuego / Veneno) [1.5/3.5] pts.
Efecto: Burn
Concentrando su energía en su diestra la diosa lanzará contra el suelo una descarga de cosmos. Aun cuando en apariencia parezca que nada ha sucedido pronto el espacio físico en derredor de su enemigo se romperá dejando salir de las fauces de la tierra una gran cantidad de serpientes que se abalanzaran contra el contrincante clavando en el sus colmillos. El veneno permanecerá en el afectado por tres turnos.
Filiae Vercodiae [Hijas de la Locura]
(Eléctrico / Fuego) [1.5/2.5] pts.
Concentrando su cosmos la diosa es capaz de invocar a las tres Furias malditas que habitan el inframundo y castigan a los infractores. Tres figuras blancas serán invocadas por el cosmos divino, sus ojos llenos de sangre, sus garras afiladas y terribles. A una señal de la divinidad estas tres figuras se lanzarán en contra del enemigo buscando con ello llevarles con ellas al suplicio cruel del infierno.
Magnus Cruciatus [Gran Tormento]
(Eléctrico / Fuego) [1.5/2.5] pts.
De la diestra de la diosa será expulsada una emanación cósmica que alcanzará al enemigo. Físicamente este ataque no resultará en año visible, sin embargo un pulso electromagnético será llevado a cada centímetro del cuerpo del contrincante haciendo que sus sensaciones de recepción de dolor se maximicen haciendo las heridas pasadas insoportables causando con ello desgaste mental y físico.
Invocatio [Invocación]
(Fuego / Viento) [1 / 2] pts.
Extendiendo su cosmos en todo el entorno la diosa es capaz de invocar de la muerte las almas de los condenados. Del suelo se alzaran los cuerpos desgarbados de una centena de muertos que rodearan al enemigo buscando destrozarle con fiereza y dar con eso la victoria a la señora de la Muerte.
Habilidades Defensivas:
Oppidum Umbrarum [Fortaleza de Sombras]
(Anti Viento / Anti Fuego)
La diosa concentrará en su cuerpo una gran cantidad de energía. El cosmos oscuro rodeara a la divinidad y el entorno entero como una bruma infranqueable. Cualquier ataque cósmico que sea atrapado por esta defensa se verá drenado de toda amenaza desapareciendo en la oscuridad.
Scutum Animarum [Escudo de Almas]
(Anti Viento / Anti Eléctrico)
Elevando su mano es capaz de llamar por un momento a la vida a los caídos en batalla y los condenados al sufrimiento eterno. Un muro de cadáveres reanimados se interpondrá entre la diosa y su enemigo ya sea para servir como escudo a la diosa o entorpecer la ofensiva enemiga.
Porta Abyssum [Puerta al Abismo]
(Anti Físico / Anti Psíquico)
Por un instante mínimo y casi imperceptible para el ser humano normal, la diosa es capaz de transportar el entorno de batalla hacia las profundidades del Averno, donde las técnicas del enemigo pierden su efecto sobre ella. Una vez que la ofensiva ha llegado a su fin la diosa tornara a ambos contrincante a la dimensión normal.
Habilidades Únicas:
Cocytus Nympharum [Agua del Cocytus]
Triple Recuperación.
La diosa es capaz de sanar las heridas de guerra al llamar a su ayuda a las fuerzas infernales. Elevando su cosmos del suelo brotara un pequeño manantial que al entrar en contacto con el divino ser aliviara parcialmente el daño recibido.
Oneiros
Simple Anulación de Sentido.
La diosa es capaz de cambiar el flujo del tiempo y el espacio con su poder haciéndole posible el usar y repetir sus poderes y habilidades al concentrar su cosmos. La percepción de su contrincante se verá afectada por el poder divino haciéndole vulnerable a las acciones de la diosa.
Interdictum [Prohibición]
Simple Disminución de Poder.
La diosa elevará su cosmos inundando el campo de batalla con su divina esencia. Aquellos ataques que busquen el daño de la hija de dioses se verán afectados por la cosmos energía y reducirán su efectividad al acertar contra la soberana del Inframundo.
Técnicas de la Diosa Perséfone
Habilidades Ofensivas:
Exitium Innocentiae [Destrucción de la inocencia]
(Fuego / Eléctrico) [2.5/1.5] pts.
Efecto: Paralize
La diosa del Inframundo extenderá sus manos para concentrar su cosmos y crear una curvatura en el tiempo espacio abriendo así un portal hacia el infierno. Del portal emergerán demonios alados que se abalanzarán contra el enemigo desgarrando su piel con sus poderosas y emponzoñadas zarpas. El que sea alcanzado por esta técnica se verá afectado por un poderoso veneno que comprometerá su desempeño físico y cósmico por ende.
Osculum Serpentis [El Beso de la Serpiente]
(Fuego / Veneno) [1.5/3.5] pts.
Efecto: Burn
Concentrando su energía en su diestra la diosa lanzará contra el suelo una descarga de cosmos. Aun cuando en apariencia parezca que nada ha sucedido pronto el espacio físico en derredor de su enemigo se romperá dejando salir de las fauces de la tierra una gran cantidad de serpientes que se abalanzaran contra el contrincante clavando en el sus colmillos. El veneno permanecerá en el afectado por tres turnos.
Filiae Vercodiae [Hijas de la Locura]
(Eléctrico / Fuego) [1.5/2.5] pts.
Concentrando su cosmos la diosa es capaz de invocar a las tres Furias malditas que habitan el inframundo y castigan a los infractores. Tres figuras blancas serán invocadas por el cosmos divino, sus ojos llenos de sangre, sus garras afiladas y terribles. A una señal de la divinidad estas tres figuras se lanzarán en contra del enemigo buscando con ello llevarles con ellas al suplicio cruel del infierno.
Magnus Cruciatus [Gran Tormento]
(Eléctrico / Fuego) [1.5/2.5] pts.
De la diestra de la diosa será expulsada una emanación cósmica que alcanzará al enemigo. Físicamente este ataque no resultará en año visible, sin embargo un pulso electromagnético será llevado a cada centímetro del cuerpo del contrincante haciendo que sus sensaciones de recepción de dolor se maximicen haciendo las heridas pasadas insoportables causando con ello desgaste mental y físico.
Invocatio [Invocación]
(Fuego / Viento) [1 / 2] pts.
Extendiendo su cosmos en todo el entorno la diosa es capaz de invocar de la muerte las almas de los condenados. Del suelo se alzaran los cuerpos desgarbados de una centena de muertos que rodearan al enemigo buscando destrozarle con fiereza y dar con eso la victoria a la señora de la Muerte.
Habilidades Defensivas:
Oppidum Umbrarum [Fortaleza de Sombras]
(Anti Viento / Anti Fuego)
La diosa concentrará en su cuerpo una gran cantidad de energía. El cosmos oscuro rodeara a la divinidad y el entorno entero como una bruma infranqueable. Cualquier ataque cósmico que sea atrapado por esta defensa se verá drenado de toda amenaza desapareciendo en la oscuridad.
Scutum Animarum [Escudo de Almas]
(Anti Viento / Anti Eléctrico)
Elevando su mano es capaz de llamar por un momento a la vida a los caídos en batalla y los condenados al sufrimiento eterno. Un muro de cadáveres reanimados se interpondrá entre la diosa y su enemigo ya sea para servir como escudo a la diosa o entorpecer la ofensiva enemiga.
Porta Abyssum [Puerta al Abismo]
(Anti Físico / Anti Psíquico)
Por un instante mínimo y casi imperceptible para el ser humano normal, la diosa es capaz de transportar el entorno de batalla hacia las profundidades del Averno, donde las técnicas del enemigo pierden su efecto sobre ella. Una vez que la ofensiva ha llegado a su fin la diosa tornara a ambos contrincante a la dimensión normal.
Habilidades Únicas:
Cocytus Nympharum [Agua del Cocytus]
Triple Recuperación.
La diosa es capaz de sanar las heridas de guerra al llamar a su ayuda a las fuerzas infernales. Elevando su cosmos del suelo brotara un pequeño manantial que al entrar en contacto con el divino ser aliviara parcialmente el daño recibido.
Oneiros
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La diosa es capaz de cambiar el flujo del tiempo y el espacio con su poder haciéndole posible el usar y repetir sus poderes y habilidades al concentrar su cosmos. La percepción de su contrincante se verá afectada por el poder divino haciéndole vulnerable a las acciones de la diosa.
Interdictum [Prohibición]
Simple Disminución de Poder.
La diosa elevará su cosmos inundando el campo de batalla con su divina esencia. Aquellos ataques que busquen el daño de la hija de dioses se verán afectados por la cosmos energía y reducirán su efectividad al acertar contra la soberana del Inframundo.
Mesalina- ☼Mother of Dragons☼
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Re: d) Clan Demeter vs Clan Mesalina
La mujer sonrió al escuchar como la brisa violente de aquel lugar de perdición le traía el sonido de aquellas pretenciosas palabras. Aquel hombre irradiaba orgullo y tranquilidad, una confianza que enfermaba a la diosa. Los humanos siempre habían sido de aquella manera, siempre deseosos de romper las reglas. La diosa no pretendía dejar que eso sucediese, al menos no ante su mano. Haciendo una suave reverencia la mujer de oscuros cabellos encendió su cosmos y dió paso a su primer ataque y con ello a la locura y destrucción. Verían ya quien era digno de pasar a la siguiente ronda.
Habilidad Usada:
Filiae Vercodiae [Hijas de la Locura]
(Eléctrico / Fuego) [1.5/2.5] pts.
Concentrando su cosmos la diosa es capaz de invocar a las tres Furias malditas que habitan el inframundo y castigan a los infractores. Tres figuras blancas serán invocadas por el cosmos divino, sus ojos llenos de sangre, sus garras afiladas y terribles. A una señal de la divinidad estas tres figuras se lanzarán en contra del enemigo buscando con ello llevarles con ellas al suplicio cruel del infierno.
Filiae Vercodiae [Hijas de la Locura]
(Eléctrico / Fuego) [1.5/2.5] pts.
Concentrando su cosmos la diosa es capaz de invocar a las tres Furias malditas que habitan el inframundo y castigan a los infractores. Tres figuras blancas serán invocadas por el cosmos divino, sus ojos llenos de sangre, sus garras afiladas y terribles. A una señal de la divinidad estas tres figuras se lanzarán en contra del enemigo buscando con ello llevarles con ellas al suplicio cruel del infierno.
Daño: 0 pts.
Mesalina- ☼Mother of Dragons☼
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Re: d) Clan Demeter vs Clan Mesalina
La batalla entre la diosa, Mesalina y el espectro de Bennu, Yusuke acaba de dar comienzo por parte de la diosa la cual conjura tres extrañas criaturas que se dirigen a toda velocidad hacia Yusuke con la intención de destruirlo. Rápidamente, el espectro de Bennu hace arder su cosmos para poder crear a su alrededor una gran cantidad de llamas negras las cuales cumplen dos funciones, proteger a Yusuke y debilitar el cosmos de Mesalina por medio del inmenso calor que producen estas llamas. Las criaturas son convertidas en cenizas gracias a las llamas negras, de esta forma Yusuke consigue salir ileso.
Infierno oscuro (Disminución de ataque/Simple)
Todo el área que rodea al espectro de Bennu aparecen llamas negras que hacen que la temperatura aumente a niveles muy altos haciendo que el enemigo pierda su energía
Daño: 0
Infierno oscuro (Disminución de ataque/Simple)
Todo el área que rodea al espectro de Bennu aparecen llamas negras que hacen que la temperatura aumente a niveles muy altos haciendo que el enemigo pierda su energía
Daño: 0
Yusuke- ►Héroes Del Pasado◄
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Re: d) Clan Demeter vs Clan Mesalina
El poder de aquel guerrero era evidenciado con maestría por la fuerza y potencia de las llamas infernales que investían no solo su armadura si no también su alma aguerrida. La mujer asintió al observar como su técnica era fácilmente repelida por el poder de aquel guerrero. Nada mal para dar inicio a aquel encuentro. Nuevamente el cosmos de la mujer se evidencio como un cáncer oscuro que se abalanzó con rapidez contra el oscuro espectro del Inframundo.
Habilidad Usada:
Magnus Cruciatus [Gran Tormento]
(Eléctrico / Fuego) [1.5/2.5] pts.
De la diestra de la diosa será expulsada una emanación cósmica que alcanzará al enemigo. Físicamente este ataque no resultará en año visible, sin embargo un pulso electromagnético será llevado a cada centímetro del cuerpo del contrincante haciendo que sus sensaciones de recepción de dolor se maximicen haciendo las heridas pasadas insoportables causando con ello desgaste mental y físico.
Magnus Cruciatus [Gran Tormento]
(Eléctrico / Fuego) [1.5/2.5] pts.
De la diestra de la diosa será expulsada una emanación cósmica que alcanzará al enemigo. Físicamente este ataque no resultará en año visible, sin embargo un pulso electromagnético será llevado a cada centímetro del cuerpo del contrincante haciendo que sus sensaciones de recepción de dolor se maximicen haciendo las heridas pasadas insoportables causando con ello desgaste mental y físico.
Daño: 0 pts.
Mesalina- ☼Mother of Dragons☼
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Re: d) Clan Demeter vs Clan Mesalina
Yusuke logro defenderse con éxito del primer ataque de Mesalina, pero su segundo ataque no se hace esperar y esta vez parece ser que es casi imposible de evadirlo o detenerlo. Es por esta razón que Yusuke decide recibir el ataque de lleno mientras avanza hacia la diosa a toda velocidad. Soportando el dolor mental que causa el ataque de Mesalina, Yusuke se pone enfrente de ella para encender sus propios puños con llamas negras y atacarla lanzándole una gran cantidad de golpes los cuales se van haciendo más rápidos y más poderosos por cada fracción de segundos.
Puños llameantes (Fuego/Psiquico) (2/1) Daño: 3
Yusuke cubre sus puños con llamas negras para causar mas daño al enemigo
Daño: 4
Puños llameantes (Fuego/Psiquico) (2/1) Daño: 3
Yusuke cubre sus puños con llamas negras para causar mas daño al enemigo
Daño: 4
Yusuke- ►Héroes Del Pasado◄
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Re: d) Clan Demeter vs Clan Mesalina
Aquel guerrero mostraba gran astucia al de aquella forma enfrentarse a la diosa de las Sombras. Sus movimientos eran precisos y su cosmos poderoso, una real arma letal. Sin embargo, la diosa no pretendía dejarse impresionar por ello luchando a cada momento por detener a aquel ser y lograr de alguna forma dar fin a ese circulo de destrucción. Esta vez toco a la hija de dioses elevar su cosmos para parar la ofensiva enemiga, un oscuro portal se abrió que devoró enteramente aquel ataque y sus consecuencias.
Habilidad Usada:
Porta Abyssum [Puerta al Abismo]
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Por un instante mínimo y casi imperceptible para el ser humano normal, la diosa es capaz de transportar el entorno de batalla hacia las profundidades del Averno, donde las técnicas del enemigo pierden su efecto sobre ella. Una vez que la ofensiva ha llegado a su fin la diosa tornara a ambos contrincante a la dimensión normal.
Porta Abyssum [Puerta al Abismo]
(Anti Físico / Anti Psíquico)
Por un instante mínimo y casi imperceptible para el ser humano normal, la diosa es capaz de transportar el entorno de batalla hacia las profundidades del Averno, donde las técnicas del enemigo pierden su efecto sobre ella. Una vez que la ofensiva ha llegado a su fin la diosa tornara a ambos contrincante a la dimensión normal.
Daño: 2 pts.
Mesalina- ☼Mother of Dragons☼
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Re: d) Clan Demeter vs Clan Mesalina
El ataque de Yusuke logro hacerle algo de daño a Mesalina, pero no el esperado debido a la técnica defensiva de la diosa la cual la protegio de alguno de los golpes del espectro. Cerrando el puño derecho y cargándolo con cosmos que luego lo convierte en electricidad, Yusuke se mueve tan rápido que es imposible de ver a simple vista y se pone delante de la diosa para lanzar un poderoso golpe para atravesar el pecho de la diosa y así poder hacerle un daño letal el cual le dará al espectro una gran ventaja en esta batalla.
Chidori (Fuego/Electrico) (2/1) Daño: 3
Esta técnica se trata de acumular una gran cantidad de cosmos en la mano del usuario para después convertirla en electricidad.
Daño: 4
Chidori (Fuego/Electrico) (2/1) Daño: 3
Esta técnica se trata de acumular una gran cantidad de cosmos en la mano del usuario para después convertirla en electricidad.
Daño: 4
Yusuke- ►Héroes Del Pasado◄
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Re: d) Clan Demeter vs Clan Mesalina
El guerrero se mantenía peleando con gran facilidad y poder, era impresionante el constatar su fuerza y aguerrido espíritu. La diosa sonrió haciendo una suave reverencia a aquel joven para después elevar violentamente su cosmos dejando que una esta de luz escarlata atravesase el lugar y con ello el ataque enemigo. El cosmos del espectro se desvaneció sin dejar en la mujer daño alguno. Todo estaba bien para la diosa que elevó su ataque contra aquel hombre lanzandole con fuerza hacia él. Las cosas pronto tendrían que llegar a fin.
Habilidades Usadas:
Interdictum [Prohibición]
Simple Disminución de Poder.
La diosa elevará su cosmos inundando el campo de batalla con su divina esencia. Aquellos ataques que busquen el daño de la hija de dioses se verán afectados por la cosmos energía y reducirán su efectividad al acertar contra la soberana del Inframundo.
Invocatio [Invocación]
(Fuego / Viento) [1 / 2] pts.
Extendiendo su cosmos en todo el entorno la diosa es capaz de invocar de la muerte las almas de los condenados. Del suelo se alzaran los cuerpos desgarbados de una centena de muertos que rodearan al enemigo buscando destrozarle con fiereza y dar con eso la victoria a la señora de la Muerte.
Interdictum [Prohibición]
Simple Disminución de Poder.
La diosa elevará su cosmos inundando el campo de batalla con su divina esencia. Aquellos ataques que busquen el daño de la hija de dioses se verán afectados por la cosmos energía y reducirán su efectividad al acertar contra la soberana del Inframundo.
Invocatio [Invocación]
(Fuego / Viento) [1 / 2] pts.
Extendiendo su cosmos en todo el entorno la diosa es capaz de invocar de la muerte las almas de los condenados. Del suelo se alzaran los cuerpos desgarbados de una centena de muertos que rodearan al enemigo buscando destrozarle con fiereza y dar con eso la victoria a la señora de la Muerte.
Daño: 2 pts.[/quote]
Mesalina- ☼Mother of Dragons☼
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Re: d) Clan Demeter vs Clan Mesalina
Yusuke observa que las almas que Mesalina invoco son muy peligrosas y que si llegaran a tocarlo sería su fin. Rápidamente, el espectro de Bennu activa su Sharingan para poder ver claramente el ataque de la diosa del inframundo y así poder evadirlo con mayor facilidad. Gracias al sharingan, Yusuke logra evadir la mayor parte del ataque, recibiendo muy poco daño el cual no lo detiene de seguir atacando. Concentrando todo su cosmos en sus manos, Yusuke crea un poderoso rayo eléctrico y tras cargarlo por unos segundos se lo lanza a Mesalina con todas sus fuerzas.
Sharingan (Anti-Fisico/Anti-Viento)
Los ojos de Yusuke se vuelven rojos y pueden ver claramente los movimientos del oponente, dándole una mayor oportunidad de bloquear sus ataques
Skyrim (Fuego/Electrico) (3.5/1.5) Daño: 5 -Paralize-
Esta técnica consiste en que Yusuke carga un rayo eléctrico con las dos manos, el cual es capaz de paralizar el cuerpo y el sistema nervioso del oponente
Daño: 5
Sharingan (Anti-Fisico/Anti-Viento)
Los ojos de Yusuke se vuelven rojos y pueden ver claramente los movimientos del oponente, dándole una mayor oportunidad de bloquear sus ataques
Skyrim (Fuego/Electrico) (3.5/1.5) Daño: 5 -Paralize-
Esta técnica consiste en que Yusuke carga un rayo eléctrico con las dos manos, el cual es capaz de paralizar el cuerpo y el sistema nervioso del oponente
Daño: 5
Yusuke- ►Héroes Del Pasado◄
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Re: d) Clan Demeter vs Clan Mesalina
Batalla a favor de Yusuke por TIME OUT.
Mesalina se encuentra ausente por lo que su situación pasa a manos del staff y organización del torneo para evaluar esta situación.
Mesalina se encuentra ausente por lo que su situación pasa a manos del staff y organización del torneo para evaluar esta situación.
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